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IT 기술/네트워크 14

6G 이동통신

Ⅰ. 6G 이동통신의 정의초성능 / 초대역초공간 / 초정말초지능 / 초경험전송속도 1Gbps ~ 1Tbps체감속도 1Gpbs지연시간 0.1 ms테라헤르츠 기술인공지능 기술위성통신 기술핵심지표6G 이동통신핵심 기술- 1Tbps  전송 속도, 1Gbps 체감속도, 0.1ms 지연, 10km 고도 서비스의 6세대 이동통신 기술  Ⅱ. 5G 이동통신과 6G 이동통신 비교구분5G6G세대5세대 이동통신6세대 이동통신최대 속도10Gbps1Tbps지연 시간1ms 이하0.1ms 이하주파수 대역GHz 대역 (100GHz 이하)THz대역 (0.1~10THz)연결 기기수 백만수 천만주요 기술- Massive MIMO- Beamforming- Network Slicing- AI 네이티브- Molecular Communicati..

CDN(Contents Delivery Network)

Ⅰ. 트래픽 분산형 네트워크, CDN의 개념- 사용자의 위치에 따라 콘텐츠 제공하는 서버를 선택하여 트래픽 분산으로 서비스 성능 올리는 네트워크 Ⅱ. CDN의 구성도 및 구성요소가. CDN 구성도 나. CDN 구성요소구분구성 요소설명서버 측면원본 서버- 원본 콘텐츠 저장엣지 서버- 사용자 콘텐츠 제공네트워크 측면DNS 라우팅- 위치 기반 서버 라우팅로드 밸런싱- 서버 간 트래픽 분산데이터 측면캐싱- 정적 콘텐츠 엣지 서버 저장  Ⅲ. CDN 활용 사례활용 사례설명서비스미디어 스트리밍- 고화질 동영상 콘텐츠 빠른 전송 보장- Netflix, YouTube전자상거래- 대규모 트래픽 안정적 성능 제공- Amazon, eBay소셜 네트워크- 사용자 업로드 콘텐츠 빠른 전달- Facebook, Instagram

IoT Matter

Ⅰ. IoT 통신 표준, IoT Matter의 개념- 스마트 홈에서 IoT 기기들 간의 상호 운용성을 개선하기 위해 개발된 표준 프로토콜특징) 상호 운용성, 오픈 소스, 다양한 네트워크 지원, 사용자 중심 경험 Ⅱ. Matter 동작 방식 및 구성요소가. Matter 동작 방식기기 등록 및 설정- BLE, Wi-Fi 페어링기기 간 통신- 공통 애플리케이션 상호 통신플랫폼 통합- 지원 플랫폼과 연동 나. Matter 구성 요소구분구성 요소설명기술적 요소애플리케이션 계층기기 간 상호작용 지원네트워크 프로토콜Wi-Fi, Ethernet 등 제공보안인증서 기반 기기 인증운영적 요소플랫폼 호환성Amazon Alexa, Google home 연동디바이스 인증Matter 호환성, 품질 인증오픈 소스누구나 개발, 활용..

SD-WAN

Ⅰ. 소프트웨어 정의 네트워크, SD-WAN의 개념- 소프트웨어 정의 기술로 인터넷, MPLS 등 다양한 네트워크 연결을 효율적으로 통합하고 최적화하는 기술 Ⅱ. SD-WAN 개념도 및 구성요소가. SD-WAN 개념도나. SD-WAN 구성요소구분항목설명구성요소컨트롤 플레인중앙 관리 및 제어데이터 플레인실제 데이터 전송오케스트레이션중앙 집중형 모니터링엣지 장치지점이나 원격지 설치 장치네트워크MPLS, 인터넷, LTE, 5G기술요소정책 기반 라우팅중요도에 따른 정책 설정동적 경로 선택네트워크 상태 기반 경로 선택네트워크 가상화네트워크 SW 추상화트래픽 안호화 및 보안IPsec, IPS, 방화벽멀티 클라우드클라우드 플랫폼 직접 연결  Ⅲ. SD-WAN 도입 고려사항네트워크 요구사항 분석- 기존 인프라- 지점 ..

DHCP

Ⅰ. IP 동적 할당 프로토콜, DHCP 개념- 네트워크 상에서 컴퓨터나 기타 장치가 IP 주소 및 네트워크 설정을 자동으로 할당받을 수 있도록 해주는 프로토콜 Ⅱ. DHCP 개념도 및 구성요소가. DHCP 개념도나. DHCP 구성요소구분항목설명구성요소DHCP 서버- 클라이언트 장치에 IP 주소 할당DHCP 클라이언트- IP 주소 요청 네트워크 장치(PC, 스마트폰)프로세스Discover- 브로드캐스트로 DHCP 서버 찾기Offer- DHCP 서버가 IP 주소 정보 제공Request- 특정 DHCP 서버에서 받은 설정 요청Acknowledgment- DHCP 서버가 클라이언트 요청 승인- DHCP 활용하여 IP 예약, 임대 등 추가 기능 활용 가능 Ⅲ. DHCP 추가 기능추가 기능설명DHCP 예약- 특정..

OSI 7 계층

Ⅰ. ISO 7498 국제표준, OSI 7계층의 개요개념- 네트워크 통신에서 생기는 여러가지 문제점들을 완화하기 위해 국제 표준 기구 ISO에서 제시한 표준 모델구조   Ⅱ. OSI 7계층의 기능계층기능프로토콜응용 계층사용자와 네트워크 간의 인터페이스, 데이터 표현HTTP, FTP, SMTP, DNS표현 계층데이터 형식 변환, 암호화/복호화, 압축 수행JPEG, GIF, TLS, SSL세션 계층통신 세션 설정, 유지 및 종료 관리NetBIOS, PPTP, RPC전송 계층데이터 신뢰성 있는 전송, 오류 검출 및 복구, 흐름 제어TCP, UDP네트워크 계층IP 주소 이용하여 데이터 라우팅 및 네트워크 간 전송IP, ICMP, ARP, RIP, OSPF데이터링크 계층MAC 주소 이용하여 데이터 프레임 전달Et..

TCP 전송계층 프로토콜

Ⅰ. TCP 전송계층 개념가. TCP의 정의- OSI 7계층의 4계층으로 네트워크를 상호 연결시켜 정보를 전송할 수 있도록 하는 프로토콜의 집합 나. TCP 특징3-way handshakeSyn, Syn/Ack, Ack를 통한 양방향 세션 생성 및 접속 유지흐름제어전송 송도 향상 및 네트워크 호스트간 패킷 흐름 제어를 위한 슬라이딩 윈도우 알고리즘 사용혼잡제어신뢰성 향상을 위해 네트워크 대역폭 혹잡에 따른 AIMD(Additive Increase / Multicative Decrease), 빠른 재전송, 빠른 회복 알고리즘 사용 다. TCP 주요 기능주요 기능설명연결 제어- TCP 사용하는 동안 두 종단 응용 프로그램 사이에 가상회선 생성- 송수신 제어용 비트 ACK, SYN, FIN 활용하여 연결 제어..

모바일 엣지 컴퓨팅

Ⅰ. 초저지연을 위한 모바일 엣지 컴퓨팅의 개요가. 모바일 엣지 컴퓨팅의 정의- 이동통신 기지국에 대용량 클라우드 기술을 적용하여 컨텐츠를 사용자와 가까운 위치에서 제공, 모바일 코어망의 혼잡을 최소화하는 기술 나. 모바일 엣지 컴퓨팅의 특징특징설명근접성- 서비스 제공 MEC 서버가 RAN 통해 1Hop 거리 연결- 사용자 디바이스 정보 수집하여 서비스 개선저지연- 사용자와 MEC 서버간 가까운 거리로 서비스 대기시간 감소위치인식- 가까운 거리에서 사용자 움직임 예측 및 네트워크 환경 변화 예측지리적 분포- MEC 서버는 기지국에 위치하여 이동하는 사용자에게 서비스 제공 Ⅱ. 모바일 엣지 컴퓨팅의 플랫폼 구조 및 구성요소가. MEC 구조나. MEC 구성요소구분구성요소설명MEC 호스팅 인프라하드웨어 자원-..

서비스 프리미티브 (Service Primitive)

Ⅰ. 서비스 프리미티브의 개념- OSI 7 계층 및 TCP/IP의 상위 계층과 하위 계층의 서비스 요구, 지시, 응답, 확인을 통한 계층 간의 통신 기능 Ⅱ. 서비스 프리미티브의 계층 간 통신 및 신호 종류가. 서비스 프리미티브의 계층 간 통신 나. 서비스 프리미티브의 신호 종류 신호역할설명요구서비스 이용- 서비스 개시 요구- N+1 -> N 계층 간 통신지시서비스 제공- 서비스 개시 된 표시- N -> N+1 계층 간 통신응답서비스 이용- 지시에 의해 서비스 수행 표시- N+1 -> N 계층 간 통신확인서비스 제공- 응답에 의해 서비스 수행 표시- N -> N+1 계층 간 통신- 서비스는 인접 층간의 SAP으로 전달되며 하위 계층은 서비스 이용자, 상위 계층은 서비스 제공자 역할

QoS (Quality of Service)

Ⅰ. 네트워크 품질 향상을 위한 QoS의 정의- 다양한 네트워크 서비스에서 품질과 성능을 일정수준으로 보장하여 사용자 요구 사항을 충족시키는 네트워크 기술 Ⅱ. QoS의 주요 지표주요 지표설명제어 기법대역폭(Bandwidth)- 특정 애플리케이션에 할당된 네트워크 자원의 양- 일정 시간 처리한 데이터의 총량- Queuing- Shapping- Policing지역(Delay)- 발생지에서 목적지까지 가는 경로에서 발생되는 지연- Queuing지터(Jitter)- 신호가 네트워크를 통해서 전달되는 과정에서원래 신호로부터 왜곡되는 정도- Queuing패킷 손실(Packet Loss)- 네트워크에서 데이터를 전송하는 과정에서 발생하는 패킷의 손실정도- Queuing- RED, WRED- Queuing을 통해 대..

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