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Ⅰ. 네트워크 품질 향상을 위한 QoS의 정의
- 다양한 네트워크 서비스에서 품질과 성능을 일정수준으로 보장하여 사용자 요구 사항을 충족시키는 네트워크 기술
Ⅱ. QoS의 주요 지표
| 주요 지표 | 설명 | 제어 기법 |
| 대역폭 (Bandwidth) |
- 특정 애플리케이션에 할당된 네트워크 자원의 양 - 일정 시간 처리한 데이터의 총량 |
- Queuing - Shapping - Policing |
| 지역 (Delay) |
- 발생지에서 목적지까지 가는 경로에서 발생되는 지연 | - Queuing |
| 지터 (Jitter) |
- 신호가 네트워크를 통해서 전달되는 과정에서원래 신호로부터 왜곡되는 정도 | - Queuing |
| 패킷 손실 (Packet Loss) |
- 네트워크에서 데이터를 전송하는 과정에서 발생하는 패킷의 손실정도 | - Queuing - RED, WRED |
- Queuing을 통해 대부분의 지표 제어 가능
Ⅲ. QoS 관리 기술
가. Queue 관리와 트래픽 성형
| 관리 기술 | 개념도 | 설명 |
| FIFO | ![]() |
- 선입선출, 인입 순서대로 처리 |
| PQ(Priority Queue) | ![]() |
- 4개의 클래스로 우선순위 부여하고 우선순위 기준 처리 |
| CQ(Custom Queue) | ![]() |
- 클래스별로 분류된 큐를 round-robin 방식으로 처리 |
| Leaky Bucket | ![]() |
- 버킷에 일정 비율로 패킷을 보내고 버킷이 넘치면 버림 - 트래픽 폴리싱 |
| Token Bucket | ![]() |
- 일정 속도로 생성된 토큰이 있으면 데이터 전송 - 토큰 없으면 대기, 트래픽 쉐이핑 |
나. 혼잡제어 및 라우팅
| 관리 기술 | 개념도 | 설명 |
| RED | ![]() |
- 혼잡 발생 전에 랜덤으로 패킷 폐기하여 혼잡 예방 |
| WRED | ![]() |
- 중요도에 따라 패킷별 다른 폐기 확률 부여 |
| MPLS (Multiprotocol Label Switching) |
![]() |
- 레이블을 기반으로 우선순위 높은 트래픽 신속히 라우팅 |
| PBR (Policy-Based Routing) |
![]() |
- QoS 정책에 따라 트래픽 지정된 경로로 전송 |
Ⅳ. IntServ와 DiffServ
가. 흐름 중심 QoS 모델, IntServ
| 개념도 | ![]() |
|
| 개념 | - 네트워크 자원을 예약하여 데이터 흐름 관리하여 QoS 보장 | |
| 작동 원리 | 1. 자원 예약 | - 데이터 전송 전 RSVP로 네트워크 자원 예약 |
| 2. 상태 기반 처리 | - 각 세션 상태를 참조하여 패킷 처리 | |
| 3. End-to-End Qos | - 모든 노드가 QoS 요구 준수 | |
나. 클래스 중심 QoS 모델, DiffServ
| 개념도 | ![]() |
|
| 개념 | - 데이터 패킷을 그룹화(클래스)하여 우선순위 설정 QoS 보장 | |
| 작동 원리 | 1. 패킷 클래스화 | - 데이터 패킷 클래스 구분 |
| 2. 마킹 | - 패킷 DSCP 설정 우선순위 지정 | |
| 3. 처리 | - DSCP 기반 트래픽 스케쥴링 | |
- IntServ, DiffServ 구성 망 규모별 적정한 유형 선택 필요
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